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●マクロスFトライアルニコイチデッキ

 みなさんこんにちは、千葉店店長Pです。

マクロスFがヴァイスに参戦して久々にアイマス以外でデッキを作ろうかなぁと
珍しく思い、運よくサイン目的のお客様から安く譲ってもらったので
ニコイチでトライアル限定デッキを作ってみました。

種類 LV コスト カード名 コメント 枚数 収録
キャラ 0 0 ミッションコード“銀河の妖精”シェリル 500応援+おまけ 3 マクロスFトライアル
キャラ 0 0 湖畔のシェリル 0、0、3000のバニラ 4 マクロスFトライアル
キャラ 0 0 お忍びデートシェリル 4 マクロスFトライアル
キャラ 0 0 はじめてのCMソングランカ 0、0、3000のバニラ 4 マクロスFトライアル
キャラ 1 1 “ライバルの予感”シェリル 1、1、7000のバニラ 3 マクロスFトライアル
キャラ 1 1 おねだりバニーシェリル 2 マクロスFトライアル
キャラ 1 0 超時空シンデレラランカ 対応CXあり 4 マクロスFトライアル
キャラ 1 1 あの日のランカ 500応援+おまけ 2 マクロスFトライアル
キャラ 2 1 銀河の妖精シェリルノーム 3 マクロスFトライアル
キャラ 2 2 “ダイヤモンドクレバス”シェリル 3 マクロスFトライアル
キャラ 2 1 ラブスリンガー シェリル 助太刀3000 レベル2 4 マクロスFトライアル
キャラ 2 2 看板娘ランカ 2 マクロスFトライアル
キャラ 3 2 イツワリノウタヒメシェリル 4 マクロスFトライアル
CX オベリスク 4 マクロスFトライアル
CX アイモ 4 マクロスFトライアル

トライアルだけのカードで構築しているので、選択の幅があまり無いのですが

●ミッションコード銀河の妖精シェリル
黄 LV0 コスト0 パワー500
永:応援 このカードの前のあなたのキャラ全てにパワー+500
自:あなたのキャラがダイレクトアタックした時、
あなたは自分のキャラ1枚を選びそのターン中パワー+500


500応援におまけ付き。
2番目の能力はあっても無くても良い気がするけど。
単純に500応援として割り切りで使うと幸せになれそうな気がする。

●おねだりバニー シェリル
黄 LV1 コスト1 パワー6500
自:このカードが手札から舞台に置かれたとき、他のあなたの≪音楽≫か≪パイロット≫の
キャラが3枚以上なら、そのターン中、このカードのソウルを+1

マクロスFでデッキ組んだら高確率で場が音楽かパイロットになると思うので、その辺はあまり問題無いと思うけど、
出したターン限定でこのカードだけ、ソウル+1なので、すごく便利という訳でもない。
終盤の特攻ごり押し要員として夢を見てください。というか黄色だから使い捨てでソウルゲーにでもして下さい。

●超時空シンデレラ ランカ・リー
緑 LV1 コスト0 パワー5000
自:@このカードがアタックした時、クライマックス置き場に「アイモ」があるなら、
あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を見てレベル1以上の、
≪音楽≫か≪バジュラ≫のキャラ1枚まで選んで相手に見せ、手札に加える。
その山札をシャッフルする。

対応CXありのカード。
LV1以上の≪音楽≫か≪バジュラ≫をデッキから拾ってこれるという、ブースターが出ても緑ならほぼ確定かと思う。
対応CXである「アイモ」もストックブースト、パワーALL+1000とソウル+1なので使い勝手も良い。
現状だと、LV3のカードが黄色の「イツワリノウタヒメ シェリル」しか無いので、後半戦に向けて拾って来るのに使える。
もちろん、キャラ不足に陥りやすいので、殴る要員を増やす為に使いまくる事になるかもしれない。
と、言うかある意味今回のデッキの中核カード。

●あの日のランカ
緑 LV1 コスト1 パワー2500
永:応援 このカードの前のあなたのキャラ全てにレベルを+1し、パワー+500
起:「このカードをレストする」あなたは自分の≪音楽≫のキャラを1枚選び、
そのターン中、パワーを+1000。


ミッションコード銀河の妖精シェリルと同じく500応援だが、コストがかかる分こちらの方が優秀。
レベル+1も相打ち対策としても良いし、レストで音楽+1000もありがたい。
トライアルに1枚しか入ってない事と、カード番号が101番なのでトライアル限定。
ブースターが出ても入らないので4枚欲しかったらトライアル4つ買わないといけないという厳しさ。
(今回はニコイチなので2枚しか入ってませんが)
そして絵のランカがょぅι゙ょなのでそっちの趣味の方にもオススメ。

●銀河の妖精シェリルノーム
黄 LV2 コスト1 パワー7000
自:@このカードがアタックした時、クライマックス置き場に「オベリスク」があるなら、
あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたのキャラすべてに、そのターン中、
パワーを+1000し、ソウルを+1
自:アンコール【手札のキャラ1枚を控え室に置く】

対応CXありのカード。
CX撃つ事で相乗効果でALL+2000とソウル+1になる。
自分だけだとパワー9000までしか上がらないが、イツワリノウタヒメがあればそれがパワー12000。
応援があれば更に上がる事から、絵柄を併せてまさに作品中のヴァルキリーを支援するシェリルの出来上がり。


●ラブスリンガー シェリル
黄 LV2 コスト1 パワー2500
起:助太刀3000 レベル2【@手札のこのカードを控え室に置く】
(あなたは自分のフロントアタックされているキャラ1枚選び、そのターン中、パワーを+3000)

デフォルトの2−1−3000の助太刀
当然入れる。だって勝てないんだもん。

●イツワリノウタヒメ シェリル
黄 LV3 コスト2 パワー10000
永:他のあなたの≪音楽≫のキャラが3枚以上なら、このカードのパワーを+1000。
自:このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。

1点回復持ちのLV3、音楽キャラ3枚以上なら自信1000パンプ・・・は勿論大事だけどそれ以前にトライアルだとこれしかLV3は居ない。




主要カードはそんな感じ。
カードの説明の所でも触れましたが「超時空シンデレラ ランカ・リー」「アイモ」でキャラを状況に併せたカードを持って来るのが主な戦い方。
「あの日のランカ」「イツワリノウタヒメ シェリル」など。「おねだりバニー シェリル」は強く無いんですが、
黄色なんで割り切って打点調整などに使うといった所。要らない人には要らないと思う。

助太刀はトライアルだけだと「ラブスリンガー シェリル」しか無いですが、プロモのダイナム超合金ランカは緑で同じ能力のカード。
というか、欲しい!個人的に。
後はやっぱり「あの日のランカ」は2枚じゃ心もとない!ニコイチじゃなかったら3、4枚あった方が良さそう。
・・・いや、能力的問題だぞ!!ょぅι゙ょだからじゃないぞ!!マジで。

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